Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »XAudio2, X3DAudio, XACT, DirectSound, OpenAL - Was denn nun?!« |
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Thema: »sfml - Frage zur Kollision« |
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Thema: »Wie sieht das Script System in euren Projekten aus?« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Probleme mit der SDL Tastenerkennung« |
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Thema: »Kleine Umfrage« |
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Thema: »[WinApi] Handling« |
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Thema: »Musiker sucht Projekte« |
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Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Suche Titelmusik für Spiel« |
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Thema: »Neuer Tracker für win98/2000/xp.« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Pathfinding Visualisierung« |
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Thema: »Anschaffung von GAME-Sound« |
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Thema: »Probleme mit der SDL Tastenerkennung« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Sound auf Ende prüfen« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »eine frage zu Raw Input« |
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Thema: »Monte Carlo Verfahren 4 Gewinnt« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Muse von mir.« |
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Thema: »Musik fürs Spiel?« |
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Thema: »Netzwerkspiel, Was muss ich wissen?« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Bewegung von Objekten« |