Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Bewegung flüssiger machen« |
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Thema: »Client/Server Programm (sockets) debuggen mit nur einem Rechner« |
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Thema: »mods für ReBirth« |
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Thema: »soundbuffer« |
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Thema: »Vorstellung meiner Musik« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio« |
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Thema: »Hört euch meine Musik an ...« |
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Thema: »WindowsLautstärke« |
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Thema: »Signaltöne« |
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Thema: »Event-basierte Netzwerkkommunikation« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »soundbuffer« |
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Thema: »Neuer Tracker für win98/2000/xp.« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Player Movement mit Collision-Detection & -Response im "3D Platformer"« |
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Thema: »Spielekomponist stellt sich vor« |
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Thema: »Fmod EX« |
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Thema: »Du Brauchst Musik?« |
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Thema: »Eigene Musik f. Spiele erstellen« |
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Thema: »MIDI zu mp3 oder wav« |
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Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput« |
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Heute, 03:05 |
Thema: »Rechts oder Links drehende Form« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Physik und Sound Engines« |
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Thema: »Waveform für Audiodaten« |
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Thema: »Musik zur freien Nutzung« |
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Thema: »Erstes großes Soundtrackprojekt / Battle Brothers / Greenlight« |
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Thema: »"GameRooms" verwalten?« |
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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden« |
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Thema: »Thread-Modell Server« |
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