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Stilllegung des Forums
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

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Beitrag im Thema: »Lidgren connection Probleme«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Signaltöne«

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Thema: »Box2D/OpenGL völlig simpel und trotzdem Fehler...«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Knistern nach Aufzeichnung von Mikrofon«

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Thema: »Http POST liefert komisches Ergebnis«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fehler beim Holen des 3DListenerInterface«

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Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

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Thema: »Musik fürs Spiel?«

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Beitrag im Thema: »Musik fürs Spiel?«

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Thema: »LPDIRECTSOUNDBUFFER8->Lock() lässt Programm abstürzen«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »mp3 im 3D-Raum abspielen?«

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Thema: »Kamera Steuerung«

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Beitrag im Thema: »Die richtige Musik für euch?«

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Thema: »Fightengine bzw. Taktikengine«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »C++ SFML bool Variable durch Tastatureingabe verändern«

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Thema: »software mit hardware verbinden«

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Beitrag im Thema: »Probleme auf meiner Website«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Musik abspielen«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Musik abspielen«

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Thema: »Spiel reagiert bei manchen PCs nicht auf Tastatur«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »MIDI zu mp3 oder wav«

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Thema: »Vector Verschachtelung als Parameter«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

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Thema: »Welche Programme empfehlt ihr mir, um Musik zu erstellen ?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

Heute, 10:26

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 10:25

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 10:24

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »ist das möglich?«

Heute, 10:24

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 10:23

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