Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 11:22 |
Thema: »KI - Grundlagen« |
|
Heute, 11:22 |
Thema: »Musik zur freien Nutzung« |
|
Heute, 11:21 |
Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?« |
|
Heute, 11:21 |
||
Heute, 11:21 |
||
Heute, 11:21 |
||
Heute, 11:20 |
Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity« |
|
Heute, 11:20 |
||
Heute, 11:20 |
Thema: »SFML Springen !?!« |
|
Heute, 11:19 |
||
Heute, 11:19 |
||
Heute, 11:19 |
||
Heute, 11:19 |
||
Heute, 11:19 |
||
Heute, 11:19 |
Thema: »Spiel mit anderem Programm steuern« |
|
Heute, 11:19 |
Thema: »Sound und Musik mit der SDL« |
|
Heute, 11:19 |
Thema: »Mikrofon auswählen direct x« |
|
Heute, 11:18 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 11:18 |
Thema: »Kostenlose C++ Audio-Library« |
|
Heute, 11:18 |
||
Heute, 11:18 |
Thema: »Sound« |
|
Heute, 11:18 |
Thema: »KI - Grundlagen« |
|
Heute, 11:18 |
||
Heute, 11:18 |
Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
|
Heute, 11:17 |
||
Heute, 11:17 |
||
Heute, 11:17 |
Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen« |
|
Heute, 11:17 |
Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
|
Heute, 11:17 |
Thema: »gamesoundtrack« |
|
Heute, 11:16 |
||
Heute, 11:16 |
||
Heute, 11:16 |
Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
|
Heute, 11:16 |
||
Heute, 11:15 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 11:14 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 11:14 |
Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
|
Heute, 11:14 |
||
Heute, 11:14 |
Thema: »E-Gitarren Tutorials...« |
|
Heute, 11:14 |
||
Heute, 11:14 |
Thema: »Musik fürs Spiel?« |
|
Heute, 11:14 |
Thema: »Thread-Modell Server« |
|
Heute, 11:14 |
||
Heute, 11:14 |
Thema: »7.1 Sound - Jeden Kanal seperat (isoliert) abspielen« |
|
Heute, 11:13 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 11:13 |
Thema: »mp3 im 3D-Raum abspielen?« |
|
Heute, 11:13 |
Thema: »Programmieren der Grundlegenden Dinge für Spiele, Grafik, Eingabe, Audio etc.« |
|
Heute, 11:13 |
||
Heute, 11:12 |
Thema: »DirectInput - Mouse Position« |
|
Heute, 11:12 |
Thema: »KI, die ein Jump'n'Run perfekt löst« |
|
Heute, 11:11 |
||
Heute, 11:11 |
Thema: »Unity Multiplayer« |
|
Heute, 11:11 |
||
Heute, 11:11 |
||
Heute, 11:11 |
||
Heute, 11:11 |
||
Heute, 11:10 |
Thema: »Visual Studio findet "dmusici.h" nicht? Wie am besten Soundausgabe realisieren??????« |
|
Heute, 11:10 |
||
Heute, 11:09 |
Thema: »Reliable UDP« |
|
Heute, 11:09 |
||
Heute, 11:09 |
Thema: »Wer braucht Sounds???« |
|
Heute, 11:08 |
Thema: »SFML Springen !?!« |
|
Heute, 11:08 |
Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
|
Heute, 11:08 |
||
Heute, 11:08 |
Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt« |