Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »Audiere altervative« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »[BIETE] Sounddesign & Komposition« |
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Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Sonnensystem Animation« |
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Thema: »Sound auf Klick« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Was haltet ihr von diesem Forum?« |
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Thema: »[gelöst] Xbox-Controller als Steuerungsmittel für Windows über C# und Xna möglich?« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Suche Audioeditor« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Vorstellung meiner Musik« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Spracherkennung in C++« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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