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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Biete meine Musik und/oder Zusammenarbeit an«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Tipps zur Umsetzung vom Multiplayermodus bei Rundenbasierten Strategiespielen«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Tipps zur Umsetzung vom Multiplayermodus bei Rundenbasierten Strategiespielen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Bewegung flüssiger machen«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Blender Importprobleme.«

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Thema: »Spiele Musik??«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Musik bzw. Ton in einem Programm?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem«

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Thema: »Http POST liefert komisches Ergebnis«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Website«

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Thema: »ODE-Dynamics«

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Thema: »[BIETE] Soundtracks für Spiele«

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Thema: »Dauer einer Mp3 Datei ermitteln«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »LUA und C++«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Wie ist das denn nun mit der Lizenz?«

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Thema: »Xna Physik Engine«

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Thema: »Unity: Asset Plugin hat Spiel Verstellt«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Kleine Umfrage«

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Thema: »SFML Maus eingabe«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Bewegung von Objekten«

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Thema: »Musik fürs Spiel?«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Thema: »ODE-Dynamics«

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Thema: »Saves auf mehreren Plattformen synchronisieren«

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Thema: »Netzwerk«

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Thema: »[wxWidgets] Input«

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Thema: »Töne erstellen«

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Thema: »Strahlenoptik und Reflexion«

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Thema: »2 sounds gelichzeitig«

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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?«

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Thema: »Suche Musiker für ein Rennspiel«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Eigene Network API entwickeln - Sinnvoll?«

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Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

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Thema: »Suche Musiker für ein Rennspiel«

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Thema: »(!) Nur für Kenner!«

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Thema: »EXIF-Tags in WAV-Sounds«

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Thema: »[Direct Input] - GetDeviceState schlägt immer fehl!«

Heute, 21:13

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