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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Hintergrund Musik MP3 (Welche Bitrate, etc.)«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Ports«

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Thema: »Feste Serveraddresse trotz wechselnder IP, wie geht das?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »wie kann ich das im qellcode verbinden ??«

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Thema: »Tastennamen«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Bitte probehören«

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Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Programmieren der Grundlegenden Dinge für Spiele, Grafik, Eingabe, Audio etc.«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Statische Canvas-Objekte relativ machen«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »[Komposition] Isis«