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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »Programmieren der Grundlegenden Dinge für Spiele, Grafik, Eingabe, Audio etc.«

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Thema: »Problem mit Musik«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Unity - BCrypt Login«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »UNITY Objekt soll auf Maus-Cursor zielen...«

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Thema: »Aktualisierung«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

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Thema: »[WinApi] Handling«

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Thema: »software mit hardware verbinden«

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Thema: »ODE-Dynamics«

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Thema: »[Java] Genauste Physics ohne Laggs«

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Thema: »Kostenloser Music Maker gesucht«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Lua kennt eigene Funktionen nicht?«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »SFML Springen !?!«

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Thema: »sound visualisierung«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »Biete Sound-Design und Soundtrack/Musik Gestaltung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Wie wird der Datentransfer gehandhabt..?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Kollisions fehler?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Java Game, Netzwerkprogrammierung«

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Thema: »Mikrofonpegel abfragen«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Ports«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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