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Stilllegung des Forums
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Thema: »[Tiled Map] Kollision mit Umgebungs-Objekten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Bildschirm bei Mausbewegung mitbewegen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Neue Ingmar-Musik/Sounds?«

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Thema: »Software für Midis etc.«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Suche nach der Nachfolge-Methode in Unity 5.4.1.«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »pointer to the first element of an array of points/vertices. ?«

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Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »PhysX 3.2 crasht bei Kollisions Kontakt«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »"Mega-Jump" bei Kollision (Unity)«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Musik fürs Spiel?«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Sound in SDL«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Scriptsprache für Engine«