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Stilllegung des Forums
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Thema: »Thread-Modell Server«

Heute, 09:29

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Frage an die Spieleentwickler (Musik Implementieren)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Secondary Buffer wird nicht erstellt....«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fehler beim erstellen des Direct Input Devices«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Knopfdruck ignorieren im weiteren Spielverlauf«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Verwaltung von SDL_mixer's Mix_Chunks«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Die richtige Musik für euch?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »Bullet-Benutzer hier? Bekomme keine Kollisonen und ApplyTorque tut nichts«

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Thema: »Benutzt ihr Tracker?«

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Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren«

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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wie ist das denn nun mit der Lizenz?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 09:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

Heute, 09:16

Thema: »Suche kostenlose Sammlung von lizenzfreien Sounds + Tipps bei der Erstellung eigener Sounds mit Audacity für einfache C++-Minispiele«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 09:15

Thema: »[Erledigt] Wegsuche: Teilpfad für unmöglichen Pfad«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »sound visualisierung«

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Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:15

Thema: »Welche Programme empfehlt ihr mir, um Musik zu erstellen ?«