Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »8-Bit Retro« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Punkt innerhalb von Polygon« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Lua oder Python?« |
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Thema: »bplaced - verlangtes Impressum« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Neuronale Netze - KI« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Neue Ingmar-Musik/Sounds?« |
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Thema: »SB Live 5.1 Digital« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Sound Tutorials« |
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Thema: »Frage an die Spieleentwickler (Musik Implementieren)« |
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Thema: »Schwierigkeiten mit PMASK« |
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Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Biete Kompositionen für Videospiele« |
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Thema: »RawInput API« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Keyboard WICHTIG SCHNELL antworten« |
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Thema: »OpenAL, XAudio2 oder FMod?« |