Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Woher nehmt ihr eure Sound Effekte?« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Login/Online-System« |
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Thema: »SDL Mixer error« |
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Thema: »Unity Multiplayer« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?« |
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Thema: »SFML 2.0 & Network & Multiple Clients & Send/Receive« |
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Thema: »meine Musik« |
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Thema: »Erstes großes Soundtrackprojekt / Battle Brothers / Greenlight« |
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Heute, 11:40 |
Thema: »Fragen zu SoundAPI« |
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Thema: »einfachen Sound erstellen« |
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Heute, 11:39 |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel« |
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Heute, 11:38 |
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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen« |
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Thema: »Fmod« |
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Heute, 11:38 |
Thema: »soundbuffer« |
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Thema: »sound visualisieren« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Spracherkennung in C++« |
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Thema: »Waveform für Audiodaten« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Studie zum Thema Authentizität und Qualität von Orchestersimulationen« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Musik von mir.Bitte probehören.« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Heute, 11:36 |
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Heute, 11:35 |
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Heute, 11:34 |
Thema: »Abspielen einer .ogg Musikdatei?« |
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Heute, 11:34 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 11:33 |
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Heute, 11:33 |
Thema: »Monte Carlo Verfahren 4 Gewinnt« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »Bracht ihr Musik fürs Projekt?« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »[C++] Texteingabe Ingame-Chat« |
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Thema: »Meine Ideen rund um die KI« |
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Thema: »Minimax bei Kartenspiel« |
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