Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Beitrag im Thema: »C++: SDL2: Tastatureingabe ohne ruckeln« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »kostenloser SID-Musikeditor und dazu ein Soundgenerator für Spiele« |
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Beitrag im Thema: »Secondary Buffer wird nicht erstellt....« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »pointer to the first element of an array of points/vertices. ?« |
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Thema: »[Direct Input] - GetDeviceState schlägt immer fehl!« |
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Thema: »Hintergrund Sound abspielen« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Problem mit fstreams« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Musik abspielen« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Dauer einer Mp3 Datei ermitteln« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audiere altervative« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »[Komposition] Apollon« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt« |
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Beitrag im Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Beitrag im Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Beitrag im Thema: »[C++ & SFML] Netzwerk Problem« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Sounddesign - Goodie« |
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Thema: »SB Live 5.1 Digital« |
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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |