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Thema: »SDL_Mixer Audio-Klassen problem«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Vector Verschachtelung als Parameter«

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Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »UE4 UI Cast To Blueprint«

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Thema: »fertiger Soundtrack sucht Game«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »"GameRooms" verwalten?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »SB Live 5.1 Digital«

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Thema: »Leiter mit Unity«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Arcade Game Gegner AI/Logik«

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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

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Thema: »Suche nach der Nachfolge-Methode in Unity 5.4.1.«

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Thema: »Probleme einen XboxController zu programmieren«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Wanted: Input API«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Website Routing«

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Thema: »Homepage testen«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »[wxWidgets] Input«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Musik im MIDI-Format«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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