Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 69 Gäste online

Heute, 13:02

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:02

Thema: »Bitte probehören«

Heute, 13:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:01

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 13:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:01

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 13:01

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 13:01

Thema: »Player Movement mit Collision-Detection & -Response im "3D Platformer"«

Heute, 13:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:00

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:00

Thema: »OscFluid«

Heute, 13:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:00

Thema: »Suche Musiker für ein Rennspiel«

Heute, 12:59

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 12:59

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 12:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:58

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 12:58

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 12:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:57

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 12:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:57

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 12:57

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 12:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:57

Thema: »CoreAudio«

Heute, 12:56

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 12:56

Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

Heute, 12:56

Thema: »Anschaffung von GAME-Sound«

Heute, 12:56

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 12:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:55

Thema: »Box2D Body immer noch da!?«

Heute, 12:55

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 12:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:54

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 12:54

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 12:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:54

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 12:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:54

Thema: »2 sounds gelichzeitig«

Heute, 12:54

Thema: »biete game music«

Heute, 12:53

Thema: »Unity - BCrypt Login«

Heute, 12:53

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 12:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:52

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 12:52

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 12:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:51

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 12:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:51

Thema: »noch eine actionmucke«

Heute, 12:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:51

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 12:51

Thema: »C++ SFML bool Variable durch Tastatureingabe verändern«

Heute, 12:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:51

Thema: »Angelscript null pointer bei asOBJ_VALUE|asOBJ_POD«

Heute, 12:50

Thema: »[C++] Texteingabe Ingame-Chat«

Heute, 12:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:49

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 12:49

Thema: »SFML Springen !?!«

Heute, 12:49

Thema: »Latenzzeit in Cubasis VST 5 ändern«

Heute, 12:48

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 12:48

Thema: »Homepage testen«