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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Biete meine Musik und/oder Zusammenarbeit an«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »Sound in SDL«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Playstation3 Tanzmatte, Eingabe abfangen«

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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Spielekomponist stellt sich vor«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »mp3 aus Zip-Archiv abspielen«

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Thema: »Auf der Suche nach Musik oder SoundFX?«

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Thema: »InputManager sinnvoll in Architektur einbinden«

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Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

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Thema: »'XInputEnable': identifier not found«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Android App globaler Screen Effekt«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Meine Ideen rund um die KI«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »SB Live 5.1 Digital«

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Thema: »2D Kollision von Bällen«

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Thema: »Flat Buffers«

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