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Stilllegung des Forums
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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 10:41

Beitrag im Thema: »[C++ & SFML] Netzwerk Problem«

Heute, 10:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Rennspiel, Ziellinie und aktuelle Position«

Heute, 10:40

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Beitrag im Thema: »Box2D Komisches Verhalten bei Kollison«

Heute, 10:40

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 10:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 10:37

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 10:37

Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik«

Heute, 10:36

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

Heute, 10:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Soundtrack für ein Spiel«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 10:36

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Musik aus YouTube Audio Library für Spiele problemlos verwendbar?«

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Beitrag im Thema: »Bewegung von Objekten«

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Thema: »Reliable UDP«

Heute, 10:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »PhysX 3.2 crasht bei Kollisions Kontakt«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]«

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Thema: »Pathfinding Visualisierung«

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Thema: »soundbuffer«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Biete: Musik (hauptsächlich elektronisch)«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »bplaced - verlangtes Impressum«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 10:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »[C++] Spieleengine - Scriptsystem erstellen«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Doofe Frage, was ist das für ein Instrument??«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »DirectInput-Callbackfunktionen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Heute, 10:26

Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«