Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!« |
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Thema: »3D Physikengine (BoundingMeshes)« |
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Thema: »Sounddesign - Einstieg als Musiker« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Tastennamen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Heute, 06:21 |
Thema: »Musik fürs Spiel?« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Renoise Beta 1.8« |
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Thema: »Spracherkennung in C++« |
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Thema: »Arcade Game Gegner AI/Logik« |
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Heute, 06:18 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Soundtrack für ein Spiel« |
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Heute, 06:17 |
Thema: »Die Steuerung bei Asteroids« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Musiker auf der Suche nach Spielemachern/Entwicklerteams« |
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Thema: »Fmod« |
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Thema: »DirectInput - Mouse Position« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Musik fürs Spiel?« |
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Thema: »Qt Datenuploads« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Unity - Dedicated Server« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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