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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »sound visualisierung«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Welche Pfadfindung sollte ich nutzen?«

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Thema: »[Direct Input] - GetDeviceState schlägt immer fehl!«

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Thema: »Ports«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Einstieg in die Netzwerk Programmierung! - C++ - SFML«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »Schwierigkeiten mit PMASK«

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Thema: »DirectSound Soundpuffer gleichzeitig mehrmals abspielen«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Beitrag im Thema: »Probleme auf meiner Website«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Beitrag im Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »2D Multiplayer Kamera und maximale Spielerentfernung«

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Thema: »Fehler beim Holen des 3DListenerInterface«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »musik in töne aufteilen«

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Thema: »Statische Canvas-Objekte relativ machen«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Client entfernt vom Server kann nicht verbinden«

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Thema: »Soundtrack für ein Spiel«

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Thema: »Daten aus Wavetable«

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Thema: »Drahtlose Steuerung einer Echtzeitrotation - wie?«

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