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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »(SFML) Maus-Input auf Grafik übertragen?«

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Thema: »Dauer einer Mp3 Datei ermitteln«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Biete Musik (Rock/Metal)«

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Thema: »[Gelöst]SFML 2 Eingabe«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »3D Physikengine (BoundingMeshes)«

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Thema: »SDL_Mixer Audio-Klassen problem«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »[Box2D] Wtf-Momente.«

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Thema: »Visual Studio findet "dmusici.h" nicht? Wie am besten Soundausgabe realisieren??????«

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Thema: »SFML Netzwerk - undefined reference to cerr()«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Rechtliche Frage bezüglich Musiknutzung ingame«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »Gutes kostenloses Tool zum erstellen eigener Musik?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Die richtige Musik für euch?«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 16:46

Thema: »Audio Vector struct Code«