Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 75 Gäste online

Heute, 04:47

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 04:47

Thema: »Slipknot - Neues Album«

Heute, 04:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:47

Thema: »mp3 im 3D-Raum abspielen?«

Heute, 04:47

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:46

Thema: »Wer braucht Sounds???«

Heute, 04:46

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:46

Thema: »Musiker (elektronisch) auf der Suche nach Projekten«

Heute, 04:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:46

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 04:46

Thema: »2 sounds gelichzeitig«

Heute, 04:45

Thema: »Wave Datei auslesen und Datenteil streamen«

Heute, 04:45

Thema: »Sounds Sinuswelle«

Heute, 04:45

Thema: »Punkt innerhalb von Polygon«

Heute, 04:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:45

Thema: »Homepage testen«

Heute, 04:44

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 04:44

Thema: »Ton-Ein und Ausgabe«

Heute, 04:44

Thema: »Spiele Musik??«

Heute, 04:44

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:43

Thema: »Unlock von LPDIRECTSOUNDBUFFER endet mit E_INVALIDARG«

Heute, 04:42

Thema: »Unity: Asset Plugin hat Spiel Verstellt«

Heute, 04:42

Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

Heute, 04:42

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 04:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:41

Thema: »DirectSound - Soundpuffer mit Effekten abspeichern«

Heute, 04:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:41

Thema: »Sicherheit von $GET in PHP«

Heute, 04:41

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 04:41

Thema: »Keyboard WICHTIG SCHNELL antworten«

Heute, 04:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:41

Thema: »Netzwerkspiel, Was muss ich wissen?«

Heute, 04:41

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 04:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:40

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 04:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:39

Thema: »Player Movement mit Collision-Detection & -Response im "3D Platformer"«

Heute, 04:39

Thema: »VOC-Format«

Heute, 04:39

Thema: »Event-basierte Netzwerkkommunikation«

Heute, 04:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:39

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 04:38

Thema: »Scripting ? was ist das genau«

Heute, 04:37

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:37

Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance«

Heute, 04:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:37

Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster«

Heute, 04:37

Startseite

Heute, 04:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:37

Thema: »OpenAL, C# und OGG«

Heute, 04:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:37

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:36

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:36

Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI«

Heute, 04:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:35

Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

Heute, 04:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:34

Thema: »Objekte über Maus anklicken«

Heute, 04:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:34

Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

Heute, 04:34

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 04:33

Thema: »Propellerhead ReBirth jetzt Freeware.«

Heute, 04:33

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 04:33

Thema: »Netzwerk Lösungen für spezielle Idee«

Heute, 04:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:33

Thema: »Audio Vector struct Code«