Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik« |
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Thema: »mp3 im 3D-Raum abspielen?« |
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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio« |
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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?« |
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Thema: »Stimme verändern« |
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Thema: »FMOD - Sound wiederholen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Problem mit "komplexe *.wav" Dateien« |
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Thema: »problemem beim erstellen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »SFML Maus eingabe« |
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Thema: »UDP Broadcast« |
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Thema: »[GELÖST] Problem beim Speichern und Laden mit Hilfe einer Template-Klasse (C++, SDL)« |
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Thema: »MP3 Lizenz« |
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Thema: »Hintergrund Sound abspielen« |
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Thema: »Kostenloses und interaktives eBook (Webseite) über Mathe und Physik in Spielen« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Du Brauchst Musik?« |
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Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Slipknot - Neues Album« |
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Thema: »[BIETE] Soundtracks für Spiele« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |