Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 77 Gäste online

Heute, 14:06

Thema: »CoreAudio«

Heute, 14:06

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 14:06

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 14:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:05

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 14:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:05

Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

Heute, 14:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:04

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 14:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:03

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 14:03

Thema: »Problem mit Collider in Unity [ Gelöst]«

Heute, 14:03

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 14:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:02

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 14:02

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 14:02

Thema: »C++ SFML bool Variable durch Tastatureingabe verändern«

Heute, 14:02

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 14:02

Thema: »SDL_mixer«

Heute, 14:01

Thema: »Wie sieht das Script System in euren Projekten aus?«

Heute, 14:01

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 14:01

Thema: »Thread-Modell Server«

Heute, 14:01

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 14:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:01

Thema: »CoreAudio«

Heute, 14:00

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 14:00

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:59

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 13:59

Thema: »'XInputEnable': identifier not found«

Heute, 13:59

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:59

Thema: »Ports«

Heute, 13:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:58

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 13:58

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 13:58

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 13:58

Thema: »Slipknot - Neues Album«

Heute, 13:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:57

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 13:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:56

Thema: »Neue Musik...«

Heute, 13:56

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:56

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 13:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:56

Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

Heute, 13:56

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 13:56

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 13:56

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:56

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 13:56

Thema: »Fingerabdruck nutzen«

Heute, 13:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:55

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:55

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:55

Thema: »Nerviges Schließen«

Heute, 13:55

Thema: »[Closed] Box fällt falsch [Box2D / SFML]«

Heute, 13:54

Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

Heute, 13:54

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 13:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:54

Thema: »Musik fürs Spiel?«

Heute, 13:54

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 13:54

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:53

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:53

Thema: »Wer braucht Sounds???«

Heute, 13:52

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 13:52

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 13:52

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 13:52

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 13:52

Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

Heute, 13:52

Thema: »[C#] TCP-Server mit GUI«