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Stilllegung des Forums
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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Warum erkennt mein Programm VK_W nicht?«

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Thema: »Biete alle Musik-Genre's für dein Spieleprojekt«

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Thema: »[2D] Anhänger Lenkwinkel«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »mods für ReBirth«

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Thema: »Tastenabfrage läuft nicht flüssig (SFML 2.0)«

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Thema: »Maus eingabe«

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Thema: »Akustisch Wahrnehmbares...«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Fmod«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »RawInput API«

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Thema: »Spielerreihenfolge - geht das nicht einfacher«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »bplaced - verlangtes Impressum«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«