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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Problem bei der Rekursion des MiniMax Algorithmus«

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Thema: »Auf Sound reagieren«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik«

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Thema: »Unity UNET - Spieler trifft sich selbst«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Verzögerung Input SFML«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Biete meine Musik und/oder Zusammenarbeit an«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Wieder Bullet«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Player Movement mit Collision-Detection & -Response im "3D Platformer"«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »Sicherheit von $GET in PHP«

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Thema: »gibt es befehl um ordner zu öffnen??«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Reliable UDP«

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Beitrag im Thema: »DirectInput - Mouse Position«

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Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Einstieg in die Netzwerk Programmierung! - C++ - SFML«

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Thema: »Gamemusic«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Beitrag im Thema: »2 sounds gelichzeitig«

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Thema: »[Komposition] Isis«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »2 sounds gelichzeitig«

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Thema: »Flat Buffers«

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Thema: »Kollisionsvermeidung«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »mausklick koordinaten an auflösung anpassen«