Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Musik fürs Spiel?« |
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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!« |
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Thema: »CapsLock ein/aus bei Programmstart?« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »RawInput API« |
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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Ton-Ein und Ausgabe« |
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Thema: »[C++ & SFML] Netzwerk Problem« |
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Heute, 00:49 |
Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »DirectSound Soundpuffer gleichzeitig mehrmals abspielen« |
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Heute, 00:47 |
Thema: »Abtastauflösung bei Audio erhöhen« |
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Thema: »Sound auf Klick« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Heute, 00:46 |
Thema: »Thread-Modell Server« |
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Heute, 00:45 |
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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus« |
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Thema: »Studie zum Thema Authentizität und Qualität von Orchestersimulationen« |
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Heute, 00:44 |
Thema: »SFML Music Segmentation Fault« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Heute, 00:43 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Heute, 00:43 |
Thema: »Reliable UDP« |
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Heute, 00:42 |
Thema: »Taste druecken« |
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Thema: »Problem mit FMOD« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Abspielen einer .ogg Musikdatei?« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Heute, 00:38 |
Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Heute, 00:38 |
Thema: »Unity Multiplayer« |