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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Wo her soll ich meine GameSounds nehmen?«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »hab noch nie musik gemacht«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »Knopfdruck ignorieren im weiteren Spielverlauf«

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Thema: »Biete meine Musik und/oder Zusammenarbeit an«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Direct Input Keys (DIK) in Virtual Keycodes übersetzen«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Audiere altervative«

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Thema: »Spracherkennung in C++«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Knacken beim Loopen von Sounds«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Slipknot - Neues Album«

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Thema: »Aktualisierung«

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Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?«

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Thema: »Hört euch meine Musik an ...«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »Töne erstellen«

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Thema: »Editor: Objekt mit Maus positionieren«

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Thema: »Spracherkennung in C++«

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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?«

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Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Spielsoundtrack«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »FMOD Init - Problem«

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Thema: »Unlock von LPDIRECTSOUNDBUFFER endet mit E_INVALIDARG«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Fmod EX«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Ein Stück von mir«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

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Thema: »Musiker auf der Suche nach Spielemachern/Entwicklerteams«

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