Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Neue Musik...« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »hab noch nie musik gemacht« |
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Thema: »Was bedeutet euch Musik« |
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Thema: »Direct Input Keys (DIK) in Virtual Keycodes übersetzen« |
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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus« |
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Thema: »Audiere altervative« |
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Thema: »Spracherkennung in C++« |
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Thema: »Knacken beim Loopen von Sounds« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Slipknot - Neues Album« |
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Thema: »Aktualisierung« |
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Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?« |
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Thema: »Hört euch meine Musik an ...« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Datenbank für Onlinespiel« |
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Thema: »Töne erstellen« |
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Thema: »Spracherkennung in C++« |
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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Spielsoundtrack« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »FMOD Init - Problem« |
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Thema: »Unlock von LPDIRECTSOUNDBUFFER endet mit E_INVALIDARG« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Fmod EX« |
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Thema: »Thread-Modell Server« |
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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Ein Stück von mir« |
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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel« |
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Thema: »Musiker auf der Suche nach Spielemachern/Entwicklerteams« |
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