Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Aktualisierung« |
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Thema: »RawInput: RI_KEY_BREAK & Pfeiltasten« |
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Thema: »Ports« |
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Thema: »Stimme verändern« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »PhysX: Benötige Hilfe beim erstellen von (Fluid)Partikeln« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »[Box2D] Wtf-Momente.« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Lua kennt eigene Funktionen nicht?« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 07:18 |
Thema: »Musik fürs Spiel?« |
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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Vorstellung meiner Musik« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Scrolling und Rotation« |
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Thema: »Raw Input & Gamepads (C++)« |
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Thema: »E-Gitarren Tutorials...« |
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Thema: »kostenloser SID-Musikeditor und dazu ein Soundgenerator für Spiele« |
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