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Stilllegung des Forums
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Thema: »MP3 Lizenz«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Du Brauchst Musik?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »A* Probleme mit den Ecken«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »CapsLock ein/aus bei Programmstart?«

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Thema: »[Komposition] Apollon«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »"Skripts" für Spiele in eine DLL kompilieren?«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Generator für Kreuzworträtsel«

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Thema: »Arcade Game Gegner AI/Logik«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »SFML Maus eingabe«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Die Steuerung bei Asteroids«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:42

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«