Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »RawInput API« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden« |
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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Neuer Tracker für win98/2000/xp.« |
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Thema: »Ports« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Sonnensystem Animation« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem« |
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Thema: »Unity 5 - 2D - Charakter Controller hängt in "Jump" Animation trotz Rigidbody 2D« |
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Thema: »Frage an die Spieleentwickler (Musik Implementieren)« |
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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Suche Audioeditor« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »meine Musik« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »16bit Sounds erstellen« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »fmod frage« |
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Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik« |
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