Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 23:43 |
||
Heute, 23:43 |
Beitrag im Thema: »Stimme verändern« |
|
Heute, 23:43 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 23:43 |
||
Heute, 23:43 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 23:42 |
||
Heute, 23:42 |
Thema: »[BIETE] Sounddesign & Komposition« |
|
Heute, 23:41 |
||
Heute, 23:40 |
Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
|
Heute, 23:40 |
||
Heute, 23:40 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
|
Heute, 23:39 |
||
Heute, 23:39 |
Thema: »CoreAudio« |
|
Heute, 23:39 |
||
Heute, 23:38 |
Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
|
Heute, 23:37 |
Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
|
Heute, 23:36 |
||
Heute, 23:36 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
|
Heute, 23:35 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 23:34 |
||
Heute, 23:34 |
Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
|
Heute, 23:34 |
Thema: »Reliable UDP« |
|
Heute, 23:34 |
||
Heute, 23:33 |
||
Heute, 23:32 |
Thema: »mp3 aus Zip-Archiv abspielen« |
|
Heute, 23:31 |
||
Heute, 23:31 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 23:31 |
||
Heute, 23:31 |
Thema: »[Komposition] Isis« |
|
Heute, 23:30 |
||
Heute, 23:30 |
||
Heute, 23:30 |
||
Heute, 23:30 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
|
Heute, 23:29 |