Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 66 Gäste online

Heute, 02:52

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 02:52

Thema: »Musik und Sounds in Hobbyprojekten«

Heute, 02:52

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:51

Thema: »Spielekomponist stellt sich vor«

Heute, 02:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:51

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 02:51

Thema: »Keyboard WICHTIG SCHNELL antworten«

Heute, 02:51

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 02:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:50

Thema: »Wieviel Mathematik für 3D-Spieleprogrammierung?«

Heute, 02:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:49

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 02:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:48

Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

Heute, 02:48

Thema: »Renoise Beta 1.8«

Heute, 02:48

Thema: »Vorstellung Medienkomponist, Audio Engineer«

Heute, 02:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:48

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 02:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:47

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 02:47

Thema: »Einige wav Dateien lassen sich nicht korrekt laden«

Heute, 02:47

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:47

Thema: »Animation eines Geschützes«

Heute, 02:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:46

Thema: »Wie öffne ich Ports für Java Clients«

Heute, 02:45

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 02:45

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 02:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:45

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 02:44

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 02:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:44

Thema: »Http POST liefert komisches Ergebnis«

Heute, 02:43

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 02:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:43

Thema: »Kostenlose Musik«

Heute, 02:43

Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

Heute, 02:43

Thema: »Fehler beim erstellen des Direct Input Devices«

Heute, 02:42

Thema: »Libs für Ogg fehlen«

Heute, 02:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:41

Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

Heute, 02:41

Thema: »[Closed] Box fällt falsch [Box2D / SFML]«

Heute, 02:41

Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

Heute, 02:41

Thema: »Sound und Musik mit der SDL«

Heute, 02:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:41

Thema: »Mars_PQ: Bitte anhören«

Heute, 02:40

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 02:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:40

Thema: »8-Bit Retro«

Heute, 02:40

Thema: »Secondary Buffer wird nicht erstellt....«

Heute, 02:40

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:40

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 02:39

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:39

Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

Heute, 02:39

Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

Heute, 02:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:38

Thema: »Drahtlose Steuerung einer Echtzeitrotation - wie?«

Heute, 02:38

Thema: »Komponist mit Erfahrung sucht Projekte«

Heute, 02:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«