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Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »GESUCHT Netzwerk Bibliothek für 2D Spiel mit SFML und C++. RakNet als möglicher Kandidat.«

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Thema: »[SFML][C++] Texteingabe in Funktion«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Akustisch Wahrnehmbares...«

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Thema: »KI Grundlagen«

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Thema: »Eigene Musik f. Spiele erstellen«

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Thema: »Lua oder Python?«

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Thema: »Qt Datenuploads«

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Thema: »Bitte probehören«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »hab noch nie musik gemacht«

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Thema: »Warum braucht "IDirectSound8::SetCooperativeLevel" ein HWND?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Touchscreen Kompabilität von Tribase/DirectX C++«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »Box2D Komisches Verhalten bei Kollison«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Sound«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«