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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

Es sind 83 Gäste online

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:59

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 11:57

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Beitrag im Thema: »Probleme auf meiner Website«

Heute, 11:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »XML oder SQLite«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Spielekomponist stellt sich vor«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 11:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SFML und Multi-Client Sockets«

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Thema: »SDL_Net: Versenden eines Arrays mit UDP_Send«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?«

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Thema: »In2ear.de, chilliges Forum der Musik«

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Thema: »noch eine actionmucke«

Heute, 11:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 11:53

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Unity: Asset Plugin hat Spiel Verstellt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »Text durch CreateWindow flackert im Fenster«

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Thema: »OpenAL, XAudio2 oder FMod?«

Heute, 11:52

Thema: »Fmod«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Spiel reagiert bei manchen PCs nicht auf Tastatur«

Heute, 11:52

Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 11:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Welche Pfadfindung sollte ich nutzen?«

Heute, 11:51

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 11:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:49

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 11:49

Thema: »Xna Physik Engine«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 11:48

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 11:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:48

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 11:48

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 11:48

Thema: »sfml - Frage zur Kollision«

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Thema: »Spracherkennung in C++«

Heute, 11:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 11:46

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 11:46

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 11:45

Beitrag im Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 11:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:44

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Heute, 11:44

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