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Stilllegung des Forums
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Thema: »sound abspielen und wieder stoppen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »C# Soundframework«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Traffic-Shaper Umsetzung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Welche Serversprache und welches Protokoll«

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Thema: »Client/Server Programm (sockets) debuggen mit nur einem Rechner«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Bewegung von Objekten«

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Thema: »Probleme auf meiner Website«

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Thema: »Sound-Effekte«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster«

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Thema: »[gelöst]DirectInput Problem«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Fmod«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:08

Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]«

Heute, 00:08

Thema: »Auf Sound reagieren«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 00:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:06

Thema: »Generator für Kreuzworträtsel«