Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 80 Gäste online

Heute, 00:54

Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

Heute, 00:54

Thema: »Unity - Dedicated Server«

Heute, 00:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:54

Thema: »Unity 3D "SmoothFollow" Skript Problem«

Heute, 00:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:54

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 00:53

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 00:53

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:53

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:53

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 00:53

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 00:53

Thema: »Ein Stück von mir«

Heute, 00:53

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 00:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:53

Thema: »Kostenlose Musik«

Heute, 00:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:52

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:52

Thema: »Sounddesign - Einstieg als Musiker«

Heute, 00:52

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 00:52

Thema: »Thread-Modell Server«

Heute, 00:52

Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

Heute, 00:52

Thema: »ist das möglich?«

Heute, 00:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:51

Thema: »CoreAudio«

Heute, 00:51

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:50

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 00:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:50

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:49

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 00:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:49

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:49

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 00:48

Thema: »Sound auf Klick«

Heute, 00:48

Thema: »Tastencodes? / Wie Input am klügsten lösen?«

Heute, 00:48

Thema: »BIETE: Sound Design / Musik GRÜNDUNGSANGEBOT«

Heute, 00:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:48

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 00:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:47

Thema: »Biete meine Musik und/oder Zusammenarbeit an«

Heute, 00:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:46

Thema: »Spracherkennung in C++«

Heute, 00:45

Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

Heute, 00:45

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:45

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:45

Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]«

Heute, 00:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:44

Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]«

Heute, 00:43

Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

Heute, 00:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:43

Thema: »2 sounds gelichzeitig«

Heute, 00:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:42

Thema: »Kostenlose Musik«

Heute, 00:42

Thema: »Willkommen!«

Heute, 00:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:41

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 00:41

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 00:41

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:40

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 00:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:40

Thema: »Punkt innerhalb von Polygon«

Heute, 00:40

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 00:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:39

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 00:39

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 00:39

Thema: »Stimme verändern«

Heute, 00:39

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«