Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »SFML Music Segmentation Fault« |
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Thema: »[wxWidgets] Input« |
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Thema: »Muse von mir.« |
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Thema: »Fmod EX« |
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Thema: »Unity Multiplayer« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »[DirectInput] Mischen von Exclusive und Nonexclusive« |
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Thema: »Biete Musik (Rock/Metal)« |
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Thema: »Fange mit DirectX sound an, DirectSound oder gleich XAudio2?« |
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Thema: »Scriptsprache für Engine« |
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Thema: »[Java] Genauste Physics ohne Laggs« |
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Thema: »Ferngesteuerte Raketen« |
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Thema: »Fragen zu SoundAPI« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Wanted: Input API« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Soundeingabe in C++« |
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Thema: »Neue Musik...« |
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Thema: »Spracherkennung in C++« |
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Thema: »UE4 UI Cast To Blueprint« |
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Thema: »mods für ReBirth« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »LUA und C++« |
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Thema: »Meine Ideen rund um die KI« |
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Thema: »Artillerie Projektil Physik« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?« |
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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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