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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »Stimme verändern«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Woher nehmt ihr eure Sound Effekte?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hört euch meine Musik an ...«

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Thema: »Reliable UDP«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 00:38

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 00:37

Thema: »Sound auf Klick«

Heute, 00:37

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 00:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:36

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 00:35

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 00:35

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 00:35

Thema: »Kollisionsvermeidung«

Heute, 00:35

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 00:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:35

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 00:34

Thema: »Eigenes Format/Allgemeiner Aufbau/etc.«

Heute, 00:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 00:34

Thema: »Studie zum Thema Authentizität und Qualität von Orchestersimulationen«

Heute, 00:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:34

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »DirectShow nicht installiert?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Vorstellung meiner Musik«

Heute, 00:31

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 00:31

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Neue Musik...«

Heute, 00:30

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:30

Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Wieder Bullet«

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Thema: »LUA und C++«

Heute, 00:29

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 00:28

Thema: »CoreAudio«

Heute, 00:28

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:28

Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Behaviour Trees - Bedingung immer prüfen?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:28

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 00:26

Thema: »Fmod«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Etwas Musik«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »[WinApi] Handling«

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Thema: »Suche kostenlose Sammlung von lizenzfreien Sounds + Tipps bei der Erstellung eigener Sounds mit Audacity für einfache C++-Minispiele«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:26

Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

Heute, 00:25

Thema: »Audio Vector struct Code«