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Stilllegung des Forums
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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »WiiMote versus Razer Hydra - Programmierung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »C++: SDL2: Tastatureingabe ohne ruckeln«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »Flat Buffers«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl«

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Thema: »16bit Sounds erstellen«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Free Music Archive - Musik frei verwendbar?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Thema: »[Komposition] Isis«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »meine Musik«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »[Gelöst]Kamerawinkel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Leiter mit Unity«

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Thema: »Playstation3 Tanzmatte, Eingabe abfangen«

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Thema: »Fragen zu OpenAL EAX«

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Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Soundtrack für ein Spiel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Einfache Frage [Random Object erstellen]«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Unity - BCrypt Login«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Neue Ingmar-Musik/Sounds?«

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Thema: »LUA und C++«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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