Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 67 Gäste online

Heute, 14:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:34

Thema: »Biete Kompositionen für Videospiele«

Heute, 14:34

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 14:34

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 14:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:33

Thema: »Welche Software zum erzeugen von Sound & Musik«

Heute, 14:33

Thema: »Network & Thread & Multiplayer«

Heute, 14:33

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 14:32

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 14:32

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 14:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:32

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 14:31

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 14:31

Thema: »Saves auf mehreren Plattformen synchronisieren«

Heute, 14:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:31

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 14:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:31

Thema: »Die Steuerung bei Asteroids«

Heute, 14:31

Thema: »maus sensitivity«

Heute, 14:31

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 14:30

Thema: »Wer braucht Sounds???«

Heute, 14:30

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 14:30

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 14:30

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:29

Thema: »Musiker (elektronisch) auf der Suche nach Projekten«

Heute, 14:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:28

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:28

Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

Heute, 14:28

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 14:27

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:27

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 14:27

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:27

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:27

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 14:27

Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

Heute, 14:27

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:26

Thema: »[BIETE] epische, orchestrale Musik für Spiele«

Heute, 14:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:26

Startseite

Heute, 14:26

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 14:25

Thema: »Artillerie Projektil Physik«

Heute, 14:25

Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

Heute, 14:25

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 14:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:25

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 14:25

Thema: »Sound auf Ende prüfen«

Heute, 14:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:24

Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

Heute, 14:24

Thema: »Audiere altervative«

Heute, 14:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:24

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 14:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:23

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:23

Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

Heute, 14:23

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:23

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 14:23

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:22

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 14:22

Thema: »Warum erkennt mein Programm VK_W nicht?«

Heute, 14:22

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 14:21

Thema: »Wer braucht Sounds???«

Heute, 14:21

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 14:21

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«