Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Netzwerk Datentransfer« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Sound in SDL« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »SFML und Multi-Client Sockets« |
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Thema: »Sound Tutorials« |
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Thema: »Mars_PQ: Bitte anhören« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »GTK+ Standard Dateimanager öffnen« |
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Thema: »Physik-Engine Empfehlung?« |
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Thema: »LPDIRECTSOUNDBUFFER8->Lock() lässt Programm abstürzen« |
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Thema: »Musik fürs Spiel?« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden« |
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Thema: »Spiele Musik??« |
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Thema: »Direct Input Keys (DIK) in Virtual Keycodes übersetzen« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
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Thema: »Hintergrund Sound abspielen« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Wie sieht das Script System in euren Projekten aus?« |
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Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Ein Stück von mir« |
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Thema: »SFML und Multi-Client Sockets« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »[Java] Genauste Physics ohne Laggs« |
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Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)« |
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Thema: »Probleme auf meiner Website« |
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Thema: »Blender Importprobleme.« |
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Thema: »Wheel Collider Eigenschaften per Skript ändern (Unity 3D)« |
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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?« |
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Thema: »Mikrofonpegel abfragen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »A* Probleme mit den Ecken« |
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Thema: »Lautstärke erhöhen« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |