Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Stimme verändern« |
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Heute, 22:48 |
Thema: »Ferngesteuerte Raketen« |
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Heute, 22:47 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Was haltet ihr von diesem Forum?« |
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Heute, 22:46 |
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Heute, 22:46 |
Thema: »Sound mit der SDL« |
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Heute, 22:45 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Mars_PQ: Bitte anhören« |
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Heute, 22:45 |
Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI« |
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Heute, 22:44 |
Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Heute, 22:42 |
Thema: »Unity 4.6 Create Other Menü Fehlt« |
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Heute, 22:41 |
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Heute, 22:41 |
Thema: »Benutzt ihr Tracker?« |
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Heute, 22:40 |
Thema: »DirectSound Soundpuffer gleichzeitig mehrmals abspielen« |
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Heute, 22:40 |
Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Heute, 22:40 |
Thema: »Sound und Musik mit der SDL« |
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Heute, 22:39 |
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Heute, 22:39 |
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Heute, 22:38 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |