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Stilllegung des Forums
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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Das *.MOD Format (description). 4-16ch«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Saves auf mehreren Plattformen synchronisieren«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »sound visualisieren«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Kollisionserkennung bei Rotation«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:16

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Biete Sound-Design und Soundtrack/Musik Gestaltung«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Tastennamen«

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Thema: »Einheiten formatieren«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

Heute, 11:15

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »PhysX: Benötige Hilfe beim erstellen von (Fluid)Partikeln«

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Thema: »Unity: eine grössenveränderliche UI? (An den Ecken ziehen)«

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Thema: »[C++] Spieleengine - Scriptsystem erstellen«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Multi-Touch in iOS: ein schwieriges Thema«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Einstieg in die Netzwerk Programmierung! - C++ - SFML«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)«

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Thema: »Tastencodes? / Wie Input am klügsten lösen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SFML Music Segmentation Fault«

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Thema: »Maus Position«

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Thema: »Neuer Track«

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Thema: »Network Multiplayer Design«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Das *.MOD Format (description). 4-16ch«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

Heute, 11:06

Thema: »Audio Vector struct Code«

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