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Stilllegung des Forums
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Eigene Network API entwickeln - Sinnvoll?«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Problem mit "komplexe *.wav" Dateien«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Sound-Effekte«

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Thema: »Musiker (elektronisch) auf der Suche nach Projekten«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Beitrag im Thema: »Bewegung von Objekten«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Beitrag im Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Erste Gehversuche...«

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Thema: »Soft body bei einem Ball«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Client entfernt vom Server kann nicht verbinden«

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Thema: »A* Probleme mit den Ecken«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

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Thema: »If-else if-else Problem«

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Thema: »Wieso Thread geschlossen?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Beitrag im Thema: »2 sounds gelichzeitig«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »MIDI Dateien konvertieren«

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Thema: »OscFluid«

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Thema: »Artillerie Projektil Physik«

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Thema: »Orchestrale Gamemucke«

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Thema: »Traffic-Shaper Umsetzung«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

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Thema: »Kommunikation/Networking - Was brauche ich?«

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Beitrag im Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Spiel reagiert bei manchen PCs nicht auf Tastatur«

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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

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Thema: »ODE-Dynamics«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 20:18

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