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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Spiel reagiert bei manchen PCs nicht auf Tastatur«

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Thema: »FPS«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

Heute, 08:28

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Maus Input Problem in Java (lwjgl)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:28

Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

Heute, 08:27

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 08:27

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »[C++] Architektur um Skripting erweitern«

Heute, 08:27

Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

Heute, 08:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Renoise Beta 1.8«

Heute, 08:25

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:25

Thema: »Sound auf Klick«

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Thema: »2D Kollision von Bällen«

Heute, 08:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Animation eines Geschützes«

Heute, 08:24

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 08:23

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »2 sounds gelichzeitig«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »OGG Dateien«

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Thema: »MIDI zu mp3 oder wav«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »DirectSound - Soundpuffer mit Effekten abspeichern«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:18

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 08:18

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »gamesoundtrack«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Kinematic Joint Problem (Newton 2.33)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:16

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[VC++] Bizarres Problem mit dem Maus-Input in SFML«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:16

Thema: »Reliable UDP«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:15

Thema: »"Skripts" für Spiele in eine DLL kompilieren?«

Heute, 08:15

Thema: »Windows Zugriffsrechte«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:15

Thema: »Problem bei der Rekursion des MiniMax Algorithmus«