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Stilllegung des Forums
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Probleme auf meiner Website«

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Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Java Netzwerkspiel für 2 Spieler«

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Thema: »Scrolling und Rotation«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »16bit Sounds erstellen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »[Komposition] Apollon«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Soundtrack für ein Spiel«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »meine Musik«

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Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?«

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Thema: »Kostenloses und interaktives eBook (Webseite) über Mathe und Physik in Spielen«

Heute, 15:49

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Saves auf mehreren Plattformen synchronisieren«

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Thema: »compiler problem«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »UDP Broadcast«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »[Komposition] Apollon«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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