Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Algorithmen für Straßen KI« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Fange mit DirectX sound an, DirectSound oder gleich XAudio2?« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »'XInputEnable': identifier not found« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Sound auf Klick« |
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Thema: »2 sounds gelichzeitig« |
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Thema: »Artillerie Projektil Physik« |
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Thema: »Bullet Physics: Probleme bei der Präzision des Solvers« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Sound in SDL« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Direct Input Keys (DIK) in Virtual Keycodes übersetzen« |
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Thema: »C++/SFML 2.0 - Snake bewegt sich nicht wie ich will« |
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Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Suche Musiker für ein Rennspiel« |
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Thema: »Erstellen von Sounds..« |
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Heute, 01:04 |
Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Heute, 01:03 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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