Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Fmod« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Box2D ContactListener« |
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Thema: »SDL_mixer« |
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Thema: »KI: Masse vs. Individuum« |
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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Spielsoundtrack« |
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Thema: »Direct Sound: laden einer wave datei« |
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Thema: »Bluetooth MAC« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Programmieren der Grundlegenden Dinge für Spiele, Grafik, Eingabe, Audio etc.« |
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Thema: »Algorithmen für Straßen KI« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Automatische Regelung einer Sound Aufzeichnung DirectX« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus« |
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Thema: »Dauer einer Mp3 Datei ermitteln« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Musiker (elektronisch) auf der Suche nach Projekten« |
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Thema: »Musik in wav« |
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