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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity«

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Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben«

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Thema: »Kleine Umfrage«

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Thema: »AVI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »2D Auto Pfad verfolgen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Biete Musik für Spiele«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Suche Audioeditor«

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Thema: »Töne erstellen«

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Thema: »SDL_mixer«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »UE4 UI Cast To Blueprint«

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Thema: »Problem mit DirectSoundEnumerate«

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Thema: »Programmierer mit Erfahrung bluetooth gesucht«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Thema: »FMOD Lautstärkenregelung«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »Reliable UDP«