Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Abspielen einer .ogg Musikdatei?« |
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Thema: »Unreal 2 MOD music« |
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Thema: »Spielerpositionen synchonisieren« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Unlock von LPDIRECTSOUNDBUFFER endet mit E_INVALIDARG« |
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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen« |
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Thema: »gamesoundtrack« |
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Thema: »Bracht ihr Musik fürs Projekt?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)« |
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Thema: »2 sounds gelichzeitig« |
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Thema: »Netzwerk Datentransfer« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 23:28 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Fingerabdruck nutzen« |
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Heute, 23:26 |
Thema: »Datenbank für Onlinespiel« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 23:25 |
Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »Unity Multiplayer« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen« |
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Thema: »SB Live 5.1 Digital« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Sound in SDL« |
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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)« |
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Thema: »Tokamak Physik Engine« |
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Heute, 23:21 |
Thema: »MIDI Dateien konvertieren« |