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Stilllegung des Forums
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Abspielen einer .ogg Musikdatei?«

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Thema: »Unreal 2 MOD music«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Spielerpositionen synchonisieren«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Unlock von LPDIRECTSOUNDBUFFER endet mit E_INVALIDARG«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »gamesoundtrack«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Bracht ihr Musik fürs Projekt?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »2 sounds gelichzeitig«

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Thema: »Netzwerk Datentransfer«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Umsetzung und Entwickeln einer Physik Engine«

Heute, 23:29

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »(SFML) Maus-Input auf Grafik übertragen?«

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Thema: »Fingerabdruck nutzen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Unity Multiplayer«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen«

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Thema: »SB Live 5.1 Digital«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Biete Sound-Design und Soundtrack/Musik Gestaltung«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Sound in SDL«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »Tokamak Physik Engine«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »MIDI Dateien konvertieren«